Ticket to Earth
Rok Wydania:
2017
Twoja Ocena:
Musisz się zalogować, żeby móc oddać głos
Średnia Ocena:
6.00
Ściągnięć:
0
Data dodania:
20.07.2026
Dodał:
skorpion

Ticket to Earth – taktyczne RPG science fiction z mechaniką gry logicznej

Ticket to Earth to taktyczna gra RPG osadzona w realiach science fiction, opracowana przez australijskie studio Robot Circus. Produkcja została wydana w 2017 roku i łączy elementy strategii turowej, gry fabularnej oraz łamigłówki logicznej. System rozgrywki integruje przemieszczanie postaci, zdobywanie energii oraz wykorzystywanie umiejętności bojowych w jeden spójny mechanizm oparty na planowaniu kolejnych ruchów.

Gra została podzielona na cztery epizody tworzące jedną kampanię fabularną. W jej trakcie gracz poznaje historię kolonii New Providence, rozwija bohaterów oraz bierze udział w ponad stu ręcznie zaprojektowanych starciach taktycznych. Poszczególne misje stopniowo wprowadzają nowe mechaniki, przeciwników i możliwości rozwoju drużyny, dzięki czemu rozgrywka systematycznie zyskuje na złożoności.

Fabuła gry Ticket to Earth

Akcja gry rozgrywa się na planecie New Providence, odległej kolonii założonej przez ludzi. Przez wiele lat rozwój osady opierał się na wydobyciu niezwykle cennego minerału Edge, którego pozyskiwanie stanowiło podstawę gospodarki kolonii. Wraz z wyczerpywaniem się złóż gospodarka zaczyna jednak podupadać, a różnice pomiędzy uprzywilejowaną elitą a zwykłymi mieszkańcami stają się coraz bardziej widoczne.

Dodatkowym źródłem napięć jest możliwość powrotu na Ziemię. Liczba miejsc na statkach opuszczających New Providence jest ograniczona, dlatego możliwość otrzymania biletu na Ziemię staje się jednym z głównych elementów konfliktu przedstawionego w grze. Nierówny dostęp do tej możliwości pogłębia podziały społeczne panujące w kolonii.

Główną bohaterką jest Rose, młoda kobieta mieszkająca na New Providence. Zostaje wciągnięta w wydarzenia związane z konfliktem wpływającym na przyszłość kolonii i wraz z towarzyszami próbuje odkryć prawdę dotyczącą sytuacji na New Providence. W kolejnych rozdziałach dołączają do niej Wolf, Doc i Seven, a każdy z bohaterów wnosi do historii własne doświadczenia, umiejętności i motywacje. Kampania rozwija się poprzez dialogi, sceny fabularne oraz kolejne misje, stopniowo przedstawiając zarówno losy głównych postaci, jak i sytuację społeczną panującą na New Providence.

System walki oparty na kolorowych polach

Najbardziej charakterystycznym elementem gry jest autorski system walki wykorzystujący planszę złożoną z kolorowych pól. Podczas swojej tury gracz wyznacza trasę, po której porusza się wybrany bohater, łącząc sąsiadujące ze sobą pola tego samego koloru. Długość utworzonej ścieżki wpływa na liczbę punktów energii uzyskanych podczas ruchu.

Kolory pól mają znaczenie nie tylko podczas poruszania się. Poszczególne kolory odpowiadają różnym rodzajom energii wykorzystywanej do aktywowania konkretnych umiejętności bohaterów. Wybór trasy wpływa więc zarówno na pozycję postaci, jak i dostępne możliwości bojowe. Gracz planuje ruchy nie tylko pod kątem dotarcia do przeciwnika, ale również z myślą o przygotowaniu odpowiednich umiejętności na kolejne tury. Mechanika ta sprawia, że ruch, zarządzanie zasobami oraz planowanie ataków tworzą jeden spójny system taktyczny.

Walki zostały zaprojektowane jako odrębne scenariusze wymagające analizy sytuacji na planszy. Znaczenie mają rozmieszczenie przeciwników, dostępne ścieżki ruchu, kolejność wykonywania działań oraz właściwe wykorzystanie umiejętności całej drużyny.

Bohaterowie, Combat Powers i rozwój postaci

Każdy z grywalnych bohaterów posiada własny zestaw umiejętności oraz odmienny styl prowadzenia walki. Poszczególne postacie specjalizują się w różnych działaniach, takich jak walka wręcz, ataki dystansowe, wsparcie sojuszników czy kontrolowanie pola bitwy. Odpowiednie łączenie ich możliwości pozwala tworzyć skuteczne kombinacje podczas starć.

Istotnym elementem rozgrywki są specjalne zdolności określane jako Combat Powers. Obejmują one między innym silne ataki, obrażenia obszarowe, odpychanie przeciwników, zmianę położenia jednostek, leczenie oraz wzmacnianie członków drużyny. Ich wykorzystanie wymaga zgromadzenia odpowiedniej liczby punktów energii podczas poruszania się po planszy, dlatego planowanie ruchów bezpośrednio wpływa na możliwości bojowe postaci.

W trakcie kampanii bohaterowie zdobywają nowe umiejętności i rozwijają już posiadane zdolności. System rozwoju pozwala dostosowywać styl walki poszczególnych postaci oraz tworzyć różne konfiguracje drużyny. Dzięki temu kolejne misje można rozwiązywać na wiele sposobów, dobierając strategie najlepiej odpowiadające aktualnej sytuacji na polu bitwy.

Misje i zawartość gry

Kampania obejmuje ponad sto plansz bitewnych rozmieszczonych w różnych częściach kolonii. Poszczególne misje stawiają przed graczem odmienne zadania. Oprócz eliminowania przeciwników mogą one wymagać ochrony określonych postaci, dotarcia do wskazanego miejsca, utrzymania pozycji przez wyznaczoną liczbę tur lub wykonania celów wynikających z przebiegu fabuły.

W trakcie rozgrywki drużyna mierzy się z przedstawicielami różnych grup oraz przeciwnikami posiadającymi odmienne zdolności bojowe. Ich różnorodne możliwości wymagają dostosowywania strategii i odpowiedniego wykorzystania potencjału bohaterów. Wraz z postępami kampanii gra stopniowo wprowadza nowe typy jednostek i dodatkowe wyzwania taktyczne.

Narracja i oprawa wizualna

Znaczącą część gry stanowią dialogi oraz wydarzenia fabularne rozwijające historię bohaterów i przedstawiające realia życia na New Providence. Pomiędzy kolejnymi walkami gracz poznaje relacje między postaciami, ich motywacje oraz informacje dotyczące konfliktów społecznych wpływających na funkcjonowanie kolonii.

Oprawa graficzna została utrzymana w dwuwymiarowej, komiksowej stylistyce z wyrazistą kolorystyką i czytelnym przedstawieniem plansz taktycznych. Futurystyczna architektura kolonii oraz charakterystyczny projekt postaci podkreślają klimat świata science fiction.

Charakterystyka rozgrywki

Ticket to Earth łączy mechaniki charakterystyczne dla kilku gatunków gier. Z taktycznych RPG zaczerpnięto rozwój bohaterów i turowy system walki, ze strategii konieczność planowania kolejnych działań, natomiast z gier logicznych mechanikę tworzenia połączeń z kolorowych pól. Wszystkie te elementy zostały podporządkowane fabularnej kampanii przedstawiającej historię mieszkańców New Providence oraz ich walkę o możliwość opuszczenia pogrążającej się w kryzysie kolonii.

Galeria
Film

Ticket to Earth - Trailer

Komentarze (0)

brak komentarzy