Supraland
Rok Wydania:
2018
Twoja Ocena:
Musisz się zalogować, żeby móc oddać głos
Średnia Ocena:
6.00
Ściągnięć:
0
Data dodania:
13.07.2026
Dodał:
skorpion

Supraland – recenzja gry, fabuła i sekrety plastelinowego świata od Supra Games

Supraland to przygodowa gra akcji z perspektywy pierwszej osoby, łącząca elementy metroidvanii, gry logicznej oraz strzelanki. Za jej powstanie odpowiada niemieckie, niezależne studio Supra Games, a głównym twórcą, projektantem poziomów i autorem większości mechanik jest David Münnich, który pracował nad grą przez szesnaście miesięcy, wspierany przy modelowaniu 3D przez Alexeya Boyko. Produkcja zadebiutowała we wczesnym dostępie na Steamie 9 marca 2018 roku, a pełną premierę na PC otrzymała 5 kwietnia 2019 roku.

Wersje na PlayStation 4, Xbox One oraz Nintendo Switch, wydane przez Humble Games, trafiły do graczy 22 października 2020 roku. Tytuł zebrał entuzjastyczne recenzje, a dziennikarz Rock Paper Shotgun okrzyknął go swoją osobistą grą roku 2019.

Mały ludzik w wielkim ogrodzie – czym jest Supraland

Twórcy sami określają swoją grę jako skrzyżowanie Portala, The Legend of Zelda oraz serii Metroid, z domieszką klimatu znanego z gier spod znaku Mario. Gracz wciela się w plastelinową figurkę stworzoną przez dziecko, która ożywa i z perspektywy zwykłego ludzika odkrywa, że przydomowy ogródek jest w rzeczywistości ogromną, pełną zagrożeń i tajemnic krainą.

Supraland zakłada, że gracz jest inteligentny i potrafi radzić sobie samodzielnie — fabuła jest z premedytacją oszczędna, wyznacza jedynie nadrzędny cel, po czym pozwala eksplorować świat bez trzymania za rękę. Mimo bajkowej, kolorowej i przyjaznej rodzinie oprawy graficznej, gra celuje w doświadczonych graczy, ceniących sobie wymagające zagadki logiczne. Studio Supra Games wcześniej stworzyło Supraball, darmową sieciową grę sportową inspirowaną modyfikacją do Unreal Tournament, utrzymaną w podobnej, kreskówkowej stylistyce.

Wojna o wodę, czyli fabuła Supraland

Akcja rozgrywa się w miniaturowym świecie zamieszkanym przez dwie zwaśnione, plastelinowe cywilizacje — Czerwonych Ludzi oraz Niebieskich Ludzi z sąsiedniej krainy Blue Ville. Gracz kieruje Czerwonym Księciem, synem króla Pavo, który pewnego dnia odkrywa, że zasoby wody w jego mieście nagle wyschły. Uzbrojony jedynie w prosty miecz, książę wyrusza na śledztwo i szybko trafia na trop sabotażu — okazuje się, że to Niebiescy majstrowali przy rurociągach zaopatrujących Czerwone Miasto w wodę.

Podróż prowadzi bohatera przez kolejne, tematycznie zróżnicowane krainy piaskownicy — od podziemnych krypt i kanionu, przez malowniczy Rickety Heights i farmę dyń, aż po wulkaniczną Lava Mountain oraz ukryte, opcjonalne lokacje pełne skarbów. Po drodze książę zdobywa coraz potężniejszy arsenał, w tym charakterystyczny Force Cube oraz specjalną broń, a także mierzy się z rosnącą hordą groźnych przeciwników, w tym budzącą grozę Rattle Hag. Gdy dociera wreszcie do Blue Ville, zostaje zaskoczony przez swojego niebieskiego kuzyna i pozbawiony całego ekwipunku, co zmusza go do odzyskania utraconych narzędzi siłą i sprytem.

Odzyskawszy ekwipunek, książę wraz z matką Fanny konfrontuje się z władcą Blue Ville, królem Paulem, który przyznaje, że jego własne miasto również cierpi z powodu suszy spowodowanej tajemniczymi potworami z wulkanicznego regionu. Dalsze śledztwo prowadzi bohatera w głąb wulkanu, gdzie ratuje uwięzionego kuzyna, zdobywa trzy zielone księżyce otwierające ukrytą ścieżkę i w końcu spotyka legendarnego Mr. Miracle'a — postać, wokół której od lat krążyły plotki w obu krainach.

To właśnie on wyjaśnia prawdziwą przyczynę kryzysu wodnego oraz rodzinny sekret łączący władców obu zwaśnionych miast, prowadząc do zaskakującego i pojednawczego zakończenia całej historii. Sama fabuła jest celowo minimalistyczna — jak przyznają sami twórcy, to nie ona, a radość z eksploracji i rozwiązywania zagadek stanowi prawdziwy rdzeń doświadczenia.

Zdobywaj umiejętności, otwieraj świat – mechanika rozgrywki

Fundamentem Supraland jest eksploracja rozległego, gęsto połączonego trójwymiarowego świata, w którym większość dróg jest na początku zablokowana i staje się dostępna dopiero po zdobyciu odpowiednich umiejętności. To klasyczny mechanizm metroidvanii, znany jako utility gating, jednak podany z niezwykłej jak na ten gatunek perspektywy pierwszej osoby.

Wśród zdobywanych zdolności znajdują się między innymi przywoływany na życzenie sześcian Force Cube, potrójny skok, hak umożliwiający wspinaczkę po odległych powierzchniach oraz specjalne gąbki, które wchłaniają ciecze i można je później wycisnąć w odpowiednim urządzeniu. Twórcy postawili sobie za cel, by każda umiejętność miała wiele różnych zastosowań, a łączenie kilku zdolności naraz otwierało jeszcze więcej możliwości rozwiązywania napotkanych problemów.

W grze celowo zrezygnowano z mapy oraz znaczników celu. Jedynym punktem odniesienia są charakterystyczne, widoczne z daleka obiekty na horyzoncie, pełniące funkcję naturalnych drogowskazów — ogromny kryształ w oddali czy wystający ponad drzewa kran mogą okazać się celem kolejnego zadania. Takie podejście zmusza gracza do uważnej obserwacji otoczenia i samodzielnego wyciągania wniosków, zamiast biernego podążania za wskaźnikiem na ekranie. Środowisko gry jest przy tym bardzo interaktywne — niemal każdy napotkany przedmiot da się w jakiś sposób wykorzystać, a urządzenia zmieniające kolor obiektów czy płyty naciskowe uruchamiające katapulty i platformy stanowią element niemal każdej większej łamigłówki.

Walka czerpie inspirację z klasycznych, dynamicznych strzelanek pokroju Unreala, Dooma czy Quake'a — gracz naciera na fale przeciwników takich jak drobne szkielety czy lawowe golemy, uskakując i skacząc, bez konieczności martwienia się o przeładowanie broni. Ciekawym rozwiązaniem jest możliwość łączenia wolno lecącego pocisku z broni podstawowej z trafieniem natychmiastowym z broni dodatkowej, co tworzy widowiskową eksplozję, a wrogów można również eliminować, dosłownie "telefragując" ich za pomocą przywołanego sześcianu.

Prawdziwym rdzeniem rozgrywki pozostają jednak zagadki logiczne oparte na fizyce, kolorach, elektryczności i nietypowym łączeniu zdobytych zdolności — twórcy z premedytacją odrzucali w procesie projektowania schematy znane z innych gier, dążąc do tego, by każda łamigłówka była satysfakcjonująca do rozwiązania od razu po zrozumieniu jej idei, bez żmudnego wykonania.

Sekrety, skrzynie i osiągnięcia – zawartość gry

Supraland to przede wszystkim raj dla miłośników eksploracji i wyszukiwania sekretów. Znaczna część zawartości znajduje się poza główną ścieżką fabularną — momenty, w których gracz jest przekonany, że wyszedł poza granice mapy i "przechytrzył" projektanta poziomów, najczęściej kończą się odnalezieniem dobrze ukrytej skrzyni z wartościową nagrodą, a osiągnięcia w rodzaju "All Chests" czy "Poor ancestors" dodatkowo motywują do przeczesywania każdego zakamarka.

Świat, mimo podziału na tematyczne, częściowo odgrodzone od siebie strefy, jest w pełni bezszwowy — każdy widoczny w oddali obiekt można docelowo odwiedzić bez ekranów wczytywania. Gra świadomie unika też nadmiaru bezmyślnych znajdziek — zbieractwo zostało tak zaprojektowane, by szanować czas gracza, a nie sztucznie wydłużać rozgrywkę. Pełne przejście, wraz z eksploracją opcjonalnych obszarów, zajmuje przeciętnie od kilkunastu do trzydziestu godzin, w zależności od tego, czy gracz skupia się głównie na wątku głównym, czy przeczesuje każdy zakamarek świata.

Produkcja oferuje wyłącznie tryb dla pojedynczego gracza, wspiera za to Steam Cloud, karty kolekcjonerskie oraz aż 98 osiągnięć Steam do odblokowania. Do gry wydano także samodzielny dodatek fabularny Supraland: Crash — osobną kampanię wybieraną bezpośrednio z menu głównego, oferującą kolejną porcję eksploracji i zagadek przy wyraźnie ograniczonej roli walki, którą można ukończyć w siedem do trzynastu godzin. Rok 2022 przyniósł natomiast pełnoprawnego następcę pod tytułem Supraland: Six Inches Under.

Studio Supra Games pracuje obecnie nad kolejną odsłoną serii, zatytułowaną Supraworld, tym razem tworzoną już nie w pojedynkę, lecz przy wsparciu dodatkowych twórców odpowiedzialnych za projektowanie walki i narracji. Dla niezdecydowanych dostępne jest darmowe demo obejmujące pierwszy duży fragment gry, którego postęp przenosi się bezpośrednio do pełnej wersji.

Oceny, cena i klasyfikacja wiekowa

Supraland cieszy się bardzo dobrymi ocenami — 85 punktów na 100 w serwisie Metacritic dla wersji PC oraz 77 na 100 w agregatorze OpenCritic, gdzie aż 75% recenzentów oficjalnie poleciło grę do zakupu, a wśród graczy Steam aż 96% recenzji jest pozytywnych. W zależności od platformy dystrybucji tytuł podlega różnym systemom klasyfikacji wieku — na rynku europejskim oznaczono go jako PEGI 12+, natomiast w amerykańskim systemie ESRB otrzymał ocenę Mature 17+ z dopiskiem "Crude Humor", wskazującym na obecność żartobliwych, choć niewybrednych treści humorystycznych.

Wymagania sprzętowe Supraland

Gra działa na silniku Unreal Engine 4 i choć jej stylistyka jest kolorowa i stylizowana na zabawki, potrafi być wymagająca dla starszego sprzętu. Minimalne wymagania to 64-bitowy system Windows 7, procesor Intel Core2Duo 2,66 GHz, 4 GB pamięci RAM, karta graficzna GeForce GTX 780 oraz 4 GB wolnego miejsca na dysku. Rekomendowana konfiguracja obejmuje Windows 10, procesor klasy Intel Core i5-6600 lub AMD Ryzen 1600X, 4 GB RAM oraz kartę graficzną NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB lub AMD RX 580 4 GB.

Dlaczego warto zagrać w Supraland

Recenzenci wielokrotnie podkreślali, że Supraland stanowi rzadki przykład gry, w której praktycznie samodzielna praca jednego twórcy dorównuje jakością tytułom uznanych studiów, czerpiąc garściami z Portala, Zeldy i Metroida, a jednocześnie oferując coś zupełnie nowego — porównywano ją nawet do mniej znanej metroidvanii Alwa's Awakening ze względu na podobny mechanizm przywoływanego sześcianu.

Gra doceniana jest przede wszystkim za pomysłowość zagadek i satysfakcję płynącą z odkrywania kolejnych zakątków świata, przy jednoczesnym mniejszym budżecie i skromniejszej oprawie technicznej. To właśnie połączenie swobody eksploracji, sprytnych łamigłówek i dynamicznej walki sprawiło, że Supraland zyskał status kultowej pozycji wśród fanów gatunku metroidvania i gier logicznych.

Najczęściej zadawane pytania o Supraland

Ile trwa ukończenie Supraland?

W zależności od stylu gry i chęci odkrywania opcjonalnych sekretów, przejście Supraland zajmuje od kilkunastu do około trzydziestu godzin.

Czy Supraland ma polską wersję językową?

Tak, gra oferuje polskie napisy na PC, PlayStation 4 oraz Xbox One; wersja na Nintendo Switch dostępna jest wyłącznie z angielskimi napisami.

Czy w Supraland można grać ze znajomymi?

Nie, produkcja jest przeznaczona wyłącznie dla pojedynczego gracza i nie oferuje trybu kooperacji ani rywalizacji sieciowej.

Czym różni się Supraland od Supraland: Six Inches Under?

Six Inches Under to samodzielny, pełnoprawny następca pierwszej odsłony, rozgrywający się w podziemnym mieście, który początkowo miał być jedynie dodatkiem DLC, jednak ze względu na rozbudowaną zawartość wydano go jako osobny tytuł.

Czy warto wypróbować demo przed zakupem?

Tak, darmowe demo obejmuje pierwszy duży obszar gry, a osiągnięty w nim postęp automatycznie przenosi się do pełnej wersji po jej zakupie.

Galeria
Film

Supraland [PC] Trailer

Komentarze (0)

brak komentarzy