
Rolling Line – symulator kolei modelowej i budowanie własnych makiet
Rolling Line to symulator kolei modelowej stworzony przez studio Gaugepunk Games. Produkcja łączy cyfrowe modelarstwo kolejowe z symulacją pociągów i możliwością swobodnego projektowania makiet. Tory można układać, uzupełniać scenerię i prowadzić różnego rodzaju składy. Gra jest dostępna w klasycznym trybie na komputerze oraz z obsługą rzeczywistości wirtualnej.
Bez fabuły i narzuconego celu
Rolling Line nie posiada klasycznej fabuły, bohaterów ani kampanii z kolejnymi misjami. Nie ma również systemu progresji, który narzucałby określony sposób rozgrywki. Podstawą rozgrywki jest tworzenie i eksplorowanie własnych makiet kolejowych oraz prowadzenie pociągów. Można korzystać z gotowych makiet przygotowanych przez twórców, modyfikować je albo rozpocząć budowę własnego układu.
Oficjalne makiety przedstawiają między innymi krajobrazy i koleje inspirowane Nową Zelandią. Gotowe układy mogą służyć do jazdy pociągami, poznawania dostępnych narzędzi, eksploracji lub jako punkt wyjścia do własnych zmian i projektów. Gra nie narzuca określonego sposobu korzystania z przygotowanych makiet.
Budowanie torów i projektowanie makiety
Projektowanie własnej makiety kolejowej obejmuje układanie odcinków torów, łączenie ich w rozbudowane trasy oraz rozmieszczanie rozjazdów i innych elementów infrastruktury. Makiety można uzupełniać budynkami, drogami, drzewami, pojazdami, obiektami przemysłowymi oraz innymi elementami scenerii.
Do dyspozycji są również narzędzia służące do malowania torów i powierzchni terenu oraz umieszczania gotowych fragmentów terenu. Można w ten sposób uzupełniać makietę między innymi o niewielkie wzniesienia, ścieżki i inne elementy otoczenia linii kolejowych. Bardziej zaawansowane elementy scenerii mogą być przygotowywane również jako dodatkowa zawartość tworzona przez społeczność.
Lokomotywy, wagony i prowadzenie składów
Po zbudowaniu trasy można umieszczać na niej pociągi i prowadzić je po przygotowanych torach. Rolling Line zawiera lokomotywy parowe, spalinowe i elektryczne oraz wagony pasażerskie i towarowe.
Istotnym elementem modelarskiego charakteru gry jest możliwość ręcznego manipulowania taborem. Wagony można przesuwać po torach, łączyć ze sobą w składy, rozłączać oraz ustawiać na odpowiednich odcinkach makiety. Następnie pociągi można prowadzić z wykorzystaniem dostępnych elementów sterowania, obserwując ich ruch z zewnątrz albo z perspektywy kabiny lokomotywy.
Rozjazdy, sygnalizacja i elektryfikacja
Budowana kolej może korzystać z różnych elementów infrastruktury. Na makietach można stosować rozjazdy, sygnalizację, przejazdy kolejowe, obrotnice oraz przewody napowietrzne służące do elektryfikacji torów. Elementy te można wykorzystywać podczas projektowania własnych układów i prowadzenia pociągów.
Gra umożliwia także tworzenie własnych układów elektrycznych wykorzystujących między innymi czujniki, światła i bramki logiczne. Dzięki temu można tworzyć interaktywne elementy makiety reagujące na określone zdarzenia. Możliwe jest również sterowanie oświetleniem pomieszczenia, w którym znajduje się wirtualna makieta.
Ładunki i funkcjonowanie kolei modelowej
Wybrane wagony mogą służyć do przewożenia różnych ładunków. W zależności od rodzaju wagonu i przygotowanej makiety możliwe jest wykonywanie operacji związanych z załadunkiem i rozładunkiem towarów, między innymi drewna i kontenerów.
Na działanie makiety wpływają także zmienne warunki otoczenia. Gra posiada dynamiczny cykl dnia i nocy oraz zmienną pogodę, dzięki czemu ta sama trasa może wyglądać inaczej w zależności od aktualnych warunków.
Dwie perspektywy makiety
Jedną z najbardziej charakterystycznych cech Rolling Line jest możliwość przechodzenia między perspektywą osoby stojącej przy makiecie a widokiem miniaturowego świata. Z tej perspektywy można obserwować rozbudowane fragmenty makiety, a także zbliżyć się do torów, budynków i innych elementów scenerii. Pociągi można obserwować z bliska, podążać wzdłuż tras albo prowadzić je z kabiny lokomotywy.
Budowanie i prowadzenie pociągów w VR
Rolling Line obsługuje rzeczywistość wirtualną, w której projektowanie makiety i prowadzenie pociągów odbywają się za pomocą kontrolerów ruchowych. Elementy można chwytać i ustawiać bezpośrednio w przestrzeni, układać tory, rozmieszczać obiekty i manipulować taborem. Tryb VR wykorzystuje również zmianę skali, dzięki czemu można przechodzić od obserwowania całej makiety do bezpośredniego przebywania w jej świecie.
Gra jest dostępna również bez urządzeń VR, dzięki czemu podstawowe funkcje budowania, eksplorowania i prowadzenia pociągów można obsługiwać na komputerze za pomocą tradycyjnego interfejsu.
Mody, własne modele i Warsztat Steam
Zawartość gry można rozszerzać o elementy przygotowane przez społeczność. Warsztat Steam zawiera tysiące dodatkowych makiet, modyfikacji, modeli i malowań, które można pobierać i wykorzystywać we własnych projektach. Dostępna zawartość obejmuje między innymi lokomotywy, wagony, budynki, elementy scenerii oraz inne obiekty.
Rolling Line udostępnia również narzędzia do tworzenia własnej zawartości. Bardziej zaawansowane projekty mogą wykorzystywać przygotowane przez użytkowników modele 3D oraz narzędzia zewnętrzne, dzięki czemu społeczność może tworzyć elementy niedostępne w podstawowej wersji gry.
Wspólna zabawa na jednej makiecie
Gra oferuje tryb wieloosobowy przez internet oraz możliwość korzystania z rozgrywki w sieci lokalnej. Wspólna sesja odbywa się na tej samej makiecie, gdzie można prowadzić pociągi oraz obsługiwać jej elementy infrastruktury.
Cyfrowe modelarstwo kolejowe
Rolling Line skupia się na swobodnym tworzeniu, prowadzeniu i eksplorowaniu własnych makiet kolejowych. Rozbudowane narzędzia budowania, możliwość ręcznego formowania składów, prowadzenie pociągów, infrastruktura kolejowa, układy elektryczne, obsługa VR oraz zawartość tworzona przez społeczność pozwalają wykorzystywać grę zarówno do projektowania własnych makiet, jak i do późniejszego prowadzenia pociągów oraz obserwowania ich działania.










brak komentarzy