
Mechabellum – strategiczna gra z mechami w formule auto battlera
Mechabellum to strategiczna gra typu auto battler, w której gracz dowodzi armią futurystycznych maszyn bojowych. Za produkcję odpowiada studio Game River, natomiast wydawcą jest Dreamhaven. Rozgrywka koncentruje się na wyborze jednostek, ich rozwoju oraz zarządzaniu ograniczonymi zasobami.
Każda potyczka składa się z rund obejmujących fazę przygotowania oraz automatyczną walkę. Gracz rozbudowuje armię, wybiera ulepszenia i ustawia jednostki, po czym maszyny samodzielnie wykonują działania bojowe, wybierają cele oraz wykorzystują swoje uzbrojenie i zdolności.
Fabuła i świat gry
Akcja Mechabellum rozgrywa się na planecie Far-Away, która została niedawno skolonizowana. To właśnie tam rywalizują ze sobą dowódcy kierujący armiami maszyn bojowych. Gra nie oferuje rozbudowanej kampanii fabularnej ani historii prowadzonej przez kolejne misje. Far-Away stanowi przede wszystkim tło dla potyczek, a głównym elementem produkcji pozostają decyzje strategiczne.
Przebieg rozgrywki
Na początku rundy gracz otrzymuje Supply, czyli zasoby wykorzystywane do zakupu jednostek i ulepszeń. Ich ograniczona liczba wymaga wyboru między powiększaniem armii a rozwijaniem już posiadanych maszyn. Jednostki można przemieszczać w fazie rozmieszczania, jednak po ustawieniu pozostają na wybranych pozycjach w kolejnych rundach, chyba że gracz skorzysta z możliwości ich ponownego rozmieszczenia. Z tego powodu rozmieszczenie jednostek ma znaczenie dla przebiegu całego starcia. Podczas walki gracz nie steruje bezpośrednio pojedynczymi jednostkami. Maszyny działają autonomicznie, a zniszczone podczas starcia jednostki są przywracane przed następną fazą przygotowań.
Po zakończeniu rundy ocalałe jednostki zadają przeciwnikowi obrażenia zależne od ich początkowego, niezmodyfikowanego kosztu w Supply, dlatego późniejsze zmiany kosztu jednostki nie zwiększają zadawanych w ten sposób obrażeń. W klasycznych potyczkach celem jest zmniejszenie punktów życia przeciwnika do zera lub poniżej. Jeżeli obie strony spadną poniżej zera w tej samej rundzie, wygrywa ta, której wynik HP jest mniej ujemny.
Jednostki i ich role
W Mechabellum występuje wiele rodzajów jednostek różniących się kosztem, wytrzymałością, zasięgiem, siłą ataku, przeznaczeniem oraz dostępnymi technologiami.
Wśród dostępnych konstrukcji znajdują się między innymi Crawler, Fang, Marksman, Mustang, Rhino, Sledgehammer, Steel Ball, Stormcaller i Vulcan. W grze występują również większe maszyny, w tym jednostki klasy Titan. W wersji 2.0 dodano także jednostkę Centurion. Jednostki mają określone mocne i słabe strony, dlatego ich przydatność zależy od składu obu armii. Dobór odpowiednich konstrukcji pozwala reagować na siły przeciwnika i tworzyć wzajemnie uzupełniające się zestawy jednostek.
Technologie i ulepszenia
Poszczególne jednostki mogą korzystać z technologii zmieniających ich właściwości. Ulepszenia mogą wpływać między innymi na zasięg, obrażenia, wytrzymałość lub sposób działania maszyny, pozwalając dostosować ją do określonych zadań.
Specjaliści i karty wzmocnień
Na początku rozgrywki gracz otrzymuje cztery propozycje łączące Specialist z pakietem jednostek startowych i wybiera jedną z nich. Każdy specjalista może pojawić się tylko raz w danym meczu. Specjaliści mogą zapewniać dodatkowe zasoby, jednostki lub wyposażenie, a także modyfikować parametry maszyn albo koszt ich technologii. Wybór specjalisty i pakietu startowego wpływa również na początkową liczbę punktów życia.
W trakcie meczu pojawiają się również Reinforcement Cards. Oferują dodatkowe możliwości związane z jednostkami, wyposażeniem i ich właściwościami. Dostępne propozycje są losowane, a obaj gracze otrzymują ten sam zestaw możliwości do wyboru.
Flanki
Od drugiej rundy dostępne są również flanki, czyli dodatkowe boczne obszary rozmieszczania jednostek. Pozwalają wykorzystać dodatkowy kierunek natarcia i zwiększają możliwości ustawiania armii. Maszyny rozmieszczone na flankach potrzebują jednak czasu na dotarcie do głównego obszaru walki.
Tryby gry
Mechabellum oferuje pojedynki 1 na 1, bitwy drużynowe 2 na 2, rozgrywki 4-Player Brawl, w których czterech graczy rywalizuje w formule free-for-all oraz tryb Survival, w którym jedna lub dwie osoby odpierają kolejne fale przeciwników sterowanych przez komputer. Dostępny jest również Rift Mode wykorzystujący odmienne zasady rozgrywki. Gra zawiera ponadto rankingi oraz cotygodniowe turnieje.
Star Expedition
W aktualnej wersji gry dostępny jest również Star Expedition, tryb wprowadzony wraz z aktualizacją 2.0 z września 2026 roku, wykorzystujący elementy roguelite. Jest przeznaczony dla jednego gracza lub dwóch osób współpracujących ze sobą. Ekspedycja prowadzi przez dziewięć planet, a jej przebieg wykorzystuje losowe zmienne oraz zmieniające się jednostki, technologie i wzmocnienia.
Star Expedition wykorzystuje asynchroniczne potyczki bez presji czasu, w których wykorzystywane są odwzorowane konfiguracje armii innych graczy. Zdobywane podczas ekspedycji nagrody można wykorzystać, aby uzyskać przewagę podczas następnej wyprawy.
Mechabellum skupia się na planowaniu składu armii, rozmieszczeniu jednostek i dostosowywaniu ich do działań przeciwnika. Automatyczny przebieg walk sprawia, że o wyniku potyczek decydują przede wszystkim przygotowanie, dobór jednostek, technologie oraz wykorzystanie dostępnych zasobów.






brak komentarzy