
Mahjongus II: The Warlock Within. Magiczny mahjong i tajemnica Akademii Magii
Mahjongus II: The Warlock Within to gra logiczna typu mahjong solitaire z elementami hidden object, opracowana przez studio JetDogs Studios. Podstawę rozgrywki stanowi dopasowywanie par kamieni na kolejnych planszach, a dodatkowym urozmaiceniem są zadania polegające na odnajdywaniu ukrytych przedmiotów. Gra oferuje 150 układów mahjonga oraz 14 dodatkowych scen hidden object. Całość podzielono na 15 etapów podróży przez magiczną krainę Magic Valley.
Fabuła. Tajemnica Victora Gravesa
Potężny czarnoksiężnik przejmuje kontrolę nad ciałem Victora Gravesa, szanowanego mentora Akademii Magii. Victor zachowuje świadomość, ale zostaje uwięziony we własnym umyśle i nie może samodzielnie kierować swoim ciałem. Czarnoksiężnik wykorzystuje jego tożsamość, głos i autorytet, aby zdobyć wpływy wśród adeptów magii. Zamierza podporządkować sobie nowe pokolenie czarodziejów i stworzyć własną armię.
Cel gry. Uwolnienie mentora spod wpływu czarnoksiężnika
Zadaniem jest powstrzymanie czarnoksiężnika, uwolnienie Victora Gravesa i zapobieżenie przejęciu Akademii Magii. W trakcie podróży przez Magic Valley trzeba rozwiązywać mahjongowe układanki oraz wykonywać dodatkowe zadania z ukrytymi przedmiotami. Kolejne etapy pozwalają poznawać wydarzenia związane z przejęciem kontroli nad mentorem i przybliżają do rozwiązania głównej tajemnicy.
Zasady i mechanika mahjonga. Dopasowywanie par kamieni
Podstawę rozgrywki stanowi mahjong w odmianie solitaire. Na planszach znajdują się kamienie ozdobione różnymi symbolami, które należy usuwać parami. Można wybierać elementy nieprzykryte przez inne kamienie i mające przynajmniej jeden wolny dłuższy bok. Po dopasowaniu dwóch kamieni z identycznymi symbolami oba znikają z układu. Zadaniem jest usunięcie wszystkich elementów i oczyszczenie planszy.
Ważne jest odpowiednie planowanie kolejnych ruchów, ponieważ usuwanie kamieni odsłania następne elementy i zmienia dostępne możliwości dopasowania. Trzeba zwracać uwagę na rozmieszczenie symboli i wybierać pary w taki sposób, aby zachować dostęp do kolejnych ruchów. Niektóre kamienie mają znak zapytania zamiast widocznego symbolu. Ich właściwe oznaczenie zostaje ujawnione po wybraniu danego elementu.
Gra oferuje dwa poziomy trudności: Easy i Hard. W łatwiejszym trybie dostępne kamienie z symbolami run są podświetlane, co ułatwia rozpoznawanie możliwych ruchów. Podpowiedzi odnawiają się również szybciej niż na wyższym poziomie trudności. Funkcja Hint wskazuje możliwą do usunięcia parę, natomiast Shuffle przetasowuje pozostałe kamienie, zmieniając ich układ na planszy.
Podróż przez Magic Valley obejmuje 15 etapów, z których każdy wymaga ukończenia 10 plansz mahjonga. Oprócz podstawowych układanek w grze przygotowano również dodatkowe zadania hidden object, stanowiące odrębny rodzaj łamigłówek.
Sceny hidden object. Różnorodne zadania z ukrytymi przedmiotami
Gra zawiera 14 dodatkowych scen hidden object, w których trzeba odnajdywać przedmioty na ilustracjach. Zadania mają kilka wariantów. W niektórych przypadkach poszukiwane obiekty są wymienione na liście, w innych trzeba rozpoznawać je na podstawie sylwetek lub wyszukiwać określone obrazki. Pojawiają się również zadania wymagające odnajdywania identycznych albo podobnych elementów oraz przedmiotów spełniających wskazane kryteria.
Niektóre ilustracje zawierają obiekty zasłaniające inne przedmioty. Trzeba wtedy przesuwać poszczególne elementy, aby dotrzeć do ukrytych pod nimi rzeczy. Na poziomie Easy zestaw poszukiwanych obiektów pozostaje niezmieniony, choć ich rozmieszczenie na ilustracji może się zmieniać. Różnorodność tych zadań uzupełnia klasyczne układanki mahjonga i wprowadza odmienne sposoby rozwiązywania łamigłówek.
Zawartość i oprawa gry
Akcja rozgrywa się w fantastycznej krainie Magic Valley, przez którą prowadzi podróż obejmująca 15 etapów. Wśród odwiedzanych miejsc znajdują się między innymi Crystal of Souls, Abandoned Library oraz Vault of Forgotten Knowledge. Poszczególne lokacje stanowią tło wydarzeń związanych z Victorem Gravesem i próbą powstrzymania czarnoksiężnika. Historię uzupełniają statyczne scenki dialogowe z głosami postaci, przedstawiające kolejne wydarzenia i rozwijające główny wątek fabularny.
Oprawę gry utrzymano w magicznej stylistyce, wykorzystując szczegółowe ilustracje przedstawiające fantastyczne miejsca i ich otoczenie. Całość uzupełnia klimatyczna ścieżka dźwiękowa, która podkreśla atmosferę przygody w świecie Akademii Magii.





brak komentarzy