
Green Hell – realistyczna gra survivalowa w amazońskiej dżungli
Green Hell to pierwszoosobowa gra survivalowa stworzona przez Creepy Jar, której akcja rozgrywa się w amazońskim lesie deszczowym. Rozgrywka łączy eksplorację otwartego świata z craftingiem, budową obozowiska, polowaniem oraz kontrolowaniem stanu fizycznego i psychicznego bohatera.
Historia Jake'a Higginsa i poszukiwanie Mii
Głównym bohaterem Green Hell jest antropolog Jake Higgins, który znajduje się samotnie w amazońskiej dżungli. Jego celem jest odnalezienie żony Mii, prowadzącej badania antropologiczne w tym regionie. Jake musi przystosować się do warunków panujących w lesie, jednocześnie próbując ustalić, co wydarzyło się podczas ekspedycji.
Historia jest stopniowo ujawniana za pośrednictwem radia, odnajdywanych przedmiotów i wskazówek oraz wizji Jake'a. Kolejne informacje dotyczące wydarzeń i bohaterów są związane z odwiedzanymi miejscami oraz postępami w kampanii, która oferuje ponad 25 godzin rozgrywki.
Amazonia i jej zagrożenia
Świat gry obejmuje zróżnicowane środowisko amazońskiego lasu deszczowego, w którym występują liczne gatunki zwierząt i roślin. Zachowanie zwierząt zależy między innymi od pory dnia i warunków pogodowych, a podczas przemierzania dżungli trzeba uważać na drapieżniki, jadowite stworzenia oraz inne zagrożenia związane z tropikalnym środowiskiem.
Głód, pragnienie i odżywianie
Jake musi regularnie dostarczać organizmowi wody i odpowiedniego pożywienia. System odżywiania uwzględnia cztery podstawowe parametry: węglowodany, tłuszcze, białko i nawodnienie. Ich poziom można kontrolować za pomocą zegarka, a właściwe odżywianie wpływa na kondycję bohatera, w tym na jego maksymalne zdrowie i wytrzymałość.
Zmęczenie i kondycja
Przetrwanie wymaga również kontrolowania poziomu energii i zmęczenia. Odpoczynek oraz sen pozwalają regenerować siły, natomiast przemęczenie ogranicza możliwości bohatera i utrudnia dalszą eksplorację. Odpowiednie zarządzanie kondycją jest szczególnie ważne podczas dłuższych wypraw poza obozowisko.
Rany, choroby i leczenie
Kontakt z niebezpiecznym środowiskiem może prowadzić do ran, zatruć, infekcji i zarażenia pasożytami. Specjalny tryb inspekcji ciała pozwala sprawdzić poszczególne części ciała i ustalić przyczynę dolegliwości. Leczenie wymaga zastosowania odpowiednich materiałów oraz przygotowania właściwych środków, takich jak bandaże czy lekarstwa.
Zdrowie psychiczne i halucynacje
Oprócz kondycji fizycznej istotny jest stan psychiczny Jake'a. Samotność, trudne warunki oraz określone wydarzenia wpływają na jego poczytalność. Jej spadek może prowadzić do pojawiania się głosów i halucynacji, dlatego zdrowie psychiczne wpływa również na sposób postrzegania otoczenia.
Crafting, polowanie i budowa obozu
System craftingu pozwala wykorzystywać znalezione materiały do tworzenia narzędzi, broni, pułapek, środków leczniczych oraz elementów konstrukcyjnych. Ogień służy między innymi do przygotowywania posiłków i wykonywania różnych czynności związanych z funkcjonowaniem obozowiska.
Pożywienie można zdobywać poprzez zbieranie roślin, łowienie ryb i polowanie na zwierzęta. Dostępna jest również uprawa roślin, a rozbudowa obozowiska pozwala tworzyć konstrukcje i miejsca do przechowywania przedmiotów. Możliwe jest także hodowanie wybranych zwierząt, między innymi kapibar, tapirów, pekari, pancerników i mrówkojadów, a także prowadzenie hodowli pszczół.
Eksploracja i nawigacja
Otwarty świat można przemierzać, odkrywając kolejne lokacje, obozy oraz wskazówki związane z fabułą i historią Jake'a oraz Mii. Podczas eksploracji można również odnajdywać przedmioty i informacje pomagające w przetrwaniu oraz poznawaniu świata gry. Część zdobywanej wiedzy jest zapisywana w notatniku, który pomaga porządkować informacje związane między innymi z odkrywanymi recepturami i otoczeniem.
Do orientacji w terenie służą między innymi mapa, kompas i GPS, dzięki którym można planować dalszą drogę i odnajdywać wcześniej odwiedzone miejsca.
Tryby gry i dodatkowa zawartość
Green Hell oferuje kampanię fabularną, tryb Endless skupiony na samym przetrwaniu oraz rozgrywkę kooperacyjną. Kampanię można rozgrywać samotnie lub wspólnie z innymi osobami, natomiast Endless pozwala skoncentrować się na utrzymaniu bohatera przy życiu bez prowadzenia głównej historii.
Istotną częścią dostępnej zawartości jest również Spirits of Amazonia, darmowa kampania będąca prequelem głównej historii i podzielona na trzy części. Jej fabuła rozgrywa się przed wydarzeniami z Green Hell i rozszerza świat gry o nowe obszary, zadania, legendy oraz postacie. Kampania oferuje ponad 20 godzin dodatkowej rozgrywki.
Gra otrzymała 21 dużych, bezpłatnych aktualizacji, które rozszerzyły między innymi system budowania, przechowywania i transportu, umocnienia, rozgrywkę Flamekeeper, hodowlę zwierząt oraz możliwości dekorowania baz. Ostatnia aktualizacja, Decorations, wprowadziła między innymi malowanie konstrukcji, warsztat do tworzenia dekoracji, meble, trofea i dodatkowe elementy wyposażenia. Była to ostatnia aktualizacja rozszerzająca zawartość gry na PC.









brak komentarzy