
Flotsam. Strategiczna gra o budowaniu miasta na oceanie
Flotsam to gra strategiczna łącząca budowanie miasta, zarządzanie mieszkańcami i elementy survivalu, stworzona przez studio Pajama Llama Games i wydana przez Stray Fawn Publishing. Akcja rozgrywa się w postapokaliptycznym świecie, w którym znaczna część lądów została zalana. Gracz kieruje grupą ocalałych, zwanych drifterami, i rozwija pływające miasto, zapewniając jego mieszkańcom warunki niezbędne do przetrwania.
Postapokaliptyczny świat i historia ocalałych
Po katastrofie dawne miasta, budynki i znaczna część infrastruktury znalazły się pod wodą. Ocalali przemierzają ocean w poszukiwaniu bezpiecznego miejsca do życia, przydatnych materiałów i innych ludzi, którym udało się przetrwać. Podczas podróży można natrafić na pozostałości dawnej cywilizacji oraz poznawać kolejne fragmenty historii tego świata.
Główna kampania przedstawia losy społeczności i jej wędrówkę przez zalany świat. Oprócz głównego wątku dostępne są osobne linie zadań związane ze specjalistami dołączającymi do grupy. Każda z nich pozwala poznać dodatkowe historie i wydarzenia związane z poszczególnymi postaciami.
Budowanie i rozbudowa pływającego miasta
Jednym z głównych elementów gry jest zbieranie materiałów unoszących się na wodzie oraz odzyskiwanie surowców z zatopionych konstrukcji i wraków. Zgromadzone zasoby służą do tworzenia platform, domów, warsztatów, magazynów i innych obiektów potrzebnych do funkcjonowania miasta. Budynki można również ulepszać, zmieniając ich właściwości i zwiększając możliwości. Niektóre modyfikacje poprawiają funkcjonalność obiektów, inne pozwalają między innymi ograniczyć ich masę.
Rozmieszczenie konstrukcji wpływa na organizację przestrzeni i funkcjonowanie osady. Podczas planowania jej układu trzeba uwzględniać dostępne miejsce, położenie poszczególnych obiektów oraz masę całej konstrukcji, która ma znaczenie dla przemieszczania się po oceanie. Miasto można także ozdabiać roślinami, odnowionymi meblami, posągami i innymi dekoracjami, które wpływają na morale mieszkańców.
Zarządzanie drifterami i specjalistami
Mieszkańcy wykonują różne obowiązki, między innymi zbierają materiały, wytwarzają przedmioty, przygotowują żywność i obsługują budynki. Gracz przydziela im zadania, biorąc pod uwagę ich umiejętności i dostępność. Musi również troszczyć się o podstawowe potrzeby drifterów, takie jak jedzenie, woda pitna i odpoczynek. Ich zaniedbanie może negatywnie wpłynąć na kondycję mieszkańców i funkcjonowanie społeczności.
Podczas podróży można ratować rozbitków i przyjmować ich do grupy. Ważną rolę odgrywają także specjaliści, którzy umożliwiają korzystanie z kolejnych budynków i technologii. Wśród nich znajdują się między innymi Chemist, Electrician, Birdkeeper i Aquaculturist. W trakcie eksploracji można również ratować napotkane zwierzęta. Szkoła umożliwia mieszkańcom zdobywanie doświadczenia poprzez naukę z wykorzystaniem książek, wspierając rozwój ich umiejętności.
Produkcja, recykling i energia
Gospodarka miasta opiera się na przetwarzaniu materiałów i odzyskiwaniu surowców. Warsztaty oraz inne obiekty produkcyjne wykorzystują składniki uzyskiwane na różnych etapach łańcuchów produkcyjnych. Konieczne jest więc planowanie zapotrzebowania na poszczególne materiały i zapewnianie ciągłości pracy warsztatów. Badania pozwalają odblokowywać nowe technologie i rozszerzać możliwości osady.
Energia elektryczna może być wytwarzana z wykorzystaniem węgorzy elektrycznych. Odpady organiczne są przetwarzane na surowiec Biowaste, który wykorzystuje się do produkcji Eel Chow, czyli pokarmu dla tych zwierząt. Węgorze zasilają następnie specjalny generator wytwarzający energię elektryczną. W ten sposób odpady zostają ponownie wykorzystane w gospodarce miasta.
Żywność, woda pitna i zdrowie
Zapewnienie mieszkańcom pożywienia wymaga organizowania połowów ryb i upraw. Wodę pitną uzyskuje się między innymi poprzez odsalanie wody morskiej. Trzeba kontrolować wielkość zapasów i dostosowywać produkcję do liczby osób zamieszkujących miasto.
Zagrożeniem dla drifterów jest zanieczyszczenie środowiska, które może prowadzić do chorób. Skażeniu mogą ulegać również pozyskiwane produkty spożywcze, dlatego przed wykorzystaniem ich w produkcji żywności konieczne jest odpowiednie oczyszczanie. Badania i technologie pozwalają opracowywać rozwiązania pomagające chronić mieszkańców przed skutkami skażenia. W domach można montować filtry powietrza, które ograniczają poziom zanieczyszczenia organizmów drifterów podczas snu. Istotne jest również korzystanie z dostępnych metod leczenia.
Eksploracja oceanu i nowe regiony
Pływające miasto przemieszcza się po oceanie, docierając do zatopionych ruin, wraków, wysp i innych punktów zainteresowania. Poszczególne obszary różnią się dostępnymi materiałami oraz występującymi zagrożeniami. Wybór kierunku podróży ma więc znaczenie dla dalszych możliwości społeczności. Zasięg podróży zależy od ilości zgromadzonej energii, natomiast masa miasta wpływa na jej zużycie podczas przemieszczania się. Trzeba więc kontrolować ciężar konstrukcji i odpowiednio planować trasę.
Wśród dostępnych obszarów znajdują się między innymi Industry Region i Polluted Woods. Industry Region jest silnie zanieczyszczonym terenem, na którym można natrafić na niebezpieczny surowiec Polluted Goop. Polluted Woods obejmuje zarówno zdrowsze, jak i skażone obszary leśne, dlatego podczas eksploracji trzeba uwzględniać wpływ zanieczyszczeń na mieszkańców. Łodzie i inne konstrukcje pływające umożliwiają między innymi pozyskiwanie żywności, zbieranie wody deszczowej oraz wydobywanie złomu z dna oceanu.
Zadania i cel rozgrywki
Rozgrywka polega na prowadzeniu ocalałych przez kolejne etapy podróży i doprowadzeniu głównej kampanii do końca. System Radio Signals pozwala wybierać dostępne historie i rozpoczynać powiązane z nimi zadania, w tym osobne wątki specjalistów. Wymaga to utrzymania sprawnie działającego miasta, rozwijania jego infrastruktury, zapewniania mieszkańcom niezbędnych zasobów oraz przygotowywania się na warunki panujące w odwiedzanych regionach.











brak komentarzy