Enigmatis 3: The Shadow of Karkhala Collector's Edition
Pobierz
Rok Wydania:
2016
Twoja Ocena:
Musisz się zalogować, żeby móc oddać głos
Średnia Ocena:
8.67
Ściągnięć:
813
Data dodania:
23.07.2016
Dodał:
skorpion

 

The Shadow of Karkhala Collector's Edition to trzecia i jednocześnie ostatnia część Enigmatis katowickiej firmy Artifex Mundi.

Finał najbardziej znanej serii w dorobku polskiego studia przeniesie gracza do Karakorum – tchnących mistycyzmem świątyń, tajemniczych jaskiń, malowniczych wiosek oraz tętniących dziką przyrodą niedostępnych gór.

Po niezwykle dramatycznych wydarzeniach w parku Ravenwood dwójka bohaterów powraca do Maple Creek w nadziei odnalezienie informacji i wskazówek, które pomogą im ustalić dokąd tym razem udał się demoniczny Kaznodzieja. Dzięki sprytowi i nieustępliwości udaje im się wreszcie odkryć ostateczny cel podróży upiornego przeciwnika - niedostępne góry na krańcu świata, gdzie w świątyni, wysoko na ośnieżonym zboczu spoczywa cel jego poszukiwań – sekret, który pozwoli mu przejąć całkowitą władzę nad światem!

Czas nagli. Uwikłani w walkę między siłami światła i ciemności detektywi będą musieli podwoić wysiłki, żeby odkryć zagadkę tajemniczej świątyni w Karakorum i dopaść groźnego Kaznodzieję. Co kryje się w starożytnym klasztorze? Jakie koszmarne tajemnice przywiodły tam Kaznodzieję i co jest jego celem? Czy będą w stanie go powstrzymać teraz, kiedy jest bardziej potężny, niż kiedykolwiek?

Finałowa część serii Enigmatis, to jeszcze bardziej zorientowana na akcję przygoda, które obfituje w wiele wymagających zagadek oraz sentymentalnych podróży do lokacji z poprzednich gier i możliwości obejrzenia ich z nowej perspektywy.

Poza bohaterami znanymi z "Enigmatis 1: The Ghosts od Maple Creek" i "Enigmatis 2: The Mists od Ravenwood", trzecia odsłona serii wprowadza szereg nowych, ciekawych postaci osadzonych w lokalnym kolorycie Karakorum, nadając całej intrydze dodatkowej głębi. Warstwa wizualna świata gry Shadow of Karkhala posiada swój charakterystyczny ton, który odróżnia ją od poprzednich dwóch części. Zamiast kolorów jesiennej nocy w Maple Creek czy mglistych barw letniego parku Ravenwood - gracz zanurzy się w górsko – zimową scenerię Karakorum, którego lokacje zostały zaprojektowane z najwyższą dbałością o detale, gdzie zmieniająca się pogoda i pora dnia nie tylko pokazują upływ czasu, ale także doskonale podkreślają nastrój scen.

Każde miejsce, przez które poprowadzi gracza fabuła – wioska u podnóża gór, świątynie, przełęcze, wykopaliska i krypty odzwierciedlają bogactwo różnorodności Karakorum, a miejscowe mity i legendy inspirowane są nie tylko kulturą starożytnych Chin, ale także Bliskiego Wschodu.

Enigmatis 3: Shadow of Karkhala to czterdzieści intrygujących minigier i scen z ukrytymi obiektami w czterdziestu trzech monumentalnych lokacjach ośnieżonego Karakorum; to również opowieść o zbrodni, bezpowrotnie utraconej miłości i zemście. a zarazem zwieńczenie kultowej serii, które na długo pozostanie w pamięci graczy. Polska wersja gry (Enigmatis 3: Cień Karkhali) pojawi się w póżniejszym terminie.

Wymagania gry: system operacyjny Microsoft Windows XP/Vista/7/8, procesor 2000 MHz, pamięć RAM 1024 MB, DirectX w wersji 9.0 oraz dysk twardy mogący pomieścić 1453 MB danych.

 

Widoczny tu polski tekst pochodzi z oficjalnej strony producenta (www.artifexmundi.com). Dokonaliśmy kilku korekt tekstu by dopasować go do specyfiki naszego portalu.

 

 


Artifex Mundi proudly presents Enigmatis: The Shadow of Karkhala, the final chapter in the blockbuster Enigmatis trilogy.

The demonic Preacher has escaped to the remotest reaches of Tibet in pursuit of a dark secret that could give him ultimate power. He first escaped the Detective and her partner, P.I. Richard Hamilton, in Maple Creek, and then again at Ravenwood Park. This time, it is personal.

After returning to Maple Creek and uncovering new evidence about the Preacher’s plan, the two detectives set out in search of a centuries-old monastery hidden high in the mountains of Tibet, where the immortal Preacher’s lifelong search for world domination could finally meet its end.

Drawn into this ancient struggle between the forces of light and darkness, the detectives must defeat the Preacher at any cost. But will they be able to catch him before it is too late? Will they even be able to stop him if they do, now that he is more powerful than ever? What secrets will they find in the shadows of Karkhala?

 

Galeria
Komentarze (0)

brak komentarzy