
COCOON – gra logiczno-przygodowa o światach ukrytych wewnątrz kul
COCOON to gra logiczno-przygodowa stworzona przez niezależne studio Geometric Interactive i wydana przez Annapurna Interactive. Za projekt rozgrywki odpowiada Jeppe Carlsen, główny projektant gameplayu gier LIMBO i INSIDE. Akcja rozgrywa się w tajemniczym, obcym uniwersum, które bohater przemierza, odkrywając kolejne światy zamknięte wewnątrz niezwykłych kul. Historia jest przedstawiana w oszczędny i niejednoznaczny sposób, przede wszystkim poprzez obserwację otoczenia, wydarzeń oraz działań podejmowanych podczas podróży.
Podróż przez tajemnicze światy
Bohaterem COCOON jest niewielka, owadzia istota, która przemierza różnorodne, obce środowiska. Podczas wędrówki natrafia na niezwykłe konstrukcje, biomechaniczne urządzenia oraz kule będące czymś znacznie więcej niż zwykłymi przedmiotami. Każda z nich skrywa osobny świat, do którego można wejść, a następnie wykorzystywać jego właściwości podczas dalszej eksploracji.
Gra nie wyjaśnia wprost, kim dokładnie jest bohater ani jaki jest pełny cel jego podróży. Zamiast tego stopniowo odsłania tajemnicę poprzez kolejne lokacje, działania podejmowane w ich obrębie oraz zależności pomiędzy poszczególnymi światami. W otoczeniu widoczne są biomechaniczne urządzenia pozostawione przez pradawną cywilizację, a przemierzane obszary obejmują między innymi rozległe pustkowia, kompleksy przemysłowe, jaskinie i inne nietypowe środowiska. Znaczenie tych miejsc oraz wydarzeń nie zostaje przedstawione w formie jednoznacznego wyjaśnienia, pozostawiając część historii do samodzielnej interpretacji.
Światy zamknięte w kulach
Najważniejszym elementem rozgrywki jest możliwość przenoszenia kul zawierających całe światy. Bohater może zabierać je ze sobą i wykorzystywać w innych lokacjach, a następnie wchodzić do ich wnętrza. W ten sposób jeden świat może zostać umieszczony wewnątrz innego świata, a rozwiązanie zagadki często wymaga przemieszczania się pomiędzy kilkoma poziomami tej zależności.
Mechanika ta stopniowo staje się coraz bardziej złożona. Kula może pełnić funkcję narzędzia potrzebnego do uruchomienia określonego urządzenia, stworzenia przejścia lub zmiany sposobu funkcjonowania otoczenia. Niektóre rozwiązania wymagają również umieszczenia jednej kuli w innym świecie i wykorzystania jej tam, aby wpłynąć na sytuację w miejscu, z którego rozpoczęto zagadkę. Kluczowe znaczenie ma więc nie tylko odnalezienie właściwego przedmiotu, lecz także ustalenie, w jakim świecie i w jakiej kolejności należy go wykorzystać.
Unikalne zdolności kul
Poszczególne kule mają również własne zdolności, które można odblokować po pokonaniu strażnika danego świata. Po zdobyciu takiej umiejętności odpowiednia kula może być wykorzystywana w kolejnych zagadkach. Jej moc może między innymi ujawniać wcześniej niewidoczne ścieżki i obiekty, umożliwiać oddziaływanie na elementy otoczenia albo pozwalać na wystrzeliwanie pocisków uruchamiających określone mechanizmy.
Nowe zdolności są wprowadzane stopniowo i później mogą być wykorzystywane razem z wcześniej poznanymi rozwiązaniami. Dzięki temu zagadki rozwijają podstawowy pomysł na manipulowanie światami bez konieczności wprowadzania skomplikowanego sterowania. W grze nie ma tradycyjnego przycisku skoku ani klasycznego systemu ataków. Podstawowa interakcja z otoczeniem odbywa się za pomocą jednego przycisku, a sterowanie zostało podporządkowane przede wszystkim przemieszczaniu się i rozwiązywaniu zagadek.
Zagadki wykorzystujące zależności między światami
Większość rozgrywki w COCOON zajmują zagadki środowiskowe. Polegają one na obserwowaniu otoczenia, rozpoznawaniu działania napotkanych urządzeń oraz właściwym wykorzystaniu kul i ich zdolności. Czasami rozwiązanie znajduje się w tym samym świecie, innym razem trzeba przenieść odpowiednią kulę do innego miejsca, wejść do jej wnętrza i wykonać tam czynność wpływającą na dalszą drogę.
Wraz z postępami kolejne światy mogą być zagnieżdżane w sobie, dzięki czemu zagadki wymagają jednoczesnego uwzględniania kilku poziomów rozgrywki. Początkowo zasady są przedstawiane bardzo prosto, lecz późniejsze łamigłówki wykorzystują je w bardziej złożonych konfiguracjach. Gra stopniowo wprowadza nowe rozwiązania i pozwala zrozumieć ich działanie poprzez samą obserwację otoczenia oraz wykonywanie kolejnych czynności.
Podróż ma zasadniczo liniowy przebieg, jednak poszczególne zagadki wymagają samodzielnego ustalenia kolejności działań. Kolejne rozwiązania wynikają z wcześniej poznanych zasad oraz obserwacji napotykanych mechanizmów.
Strażnicy i starcia z bossami
Potężni strażnicy chronią poszczególne światy. Konfrontacje z nimi różnią się od standardowego rozwiązywania zagadek i wprowadzają elementy zręcznościowe. Poszczególne starcia wykorzystują odmienne mechaniki, dlatego wymagają obserwowania zachowania przeciwnika, odpowiedniego poruszania się, unikania zagrożeń oraz właściwego wykorzystania dostępnych możliwości. Pokonanie strażnika pozwala odblokować specjalną zdolność odpowiedniej kuli.
Nie jest to jednak klasyczna gra akcji. Zwykli przeciwnicy nie stanowią głównego elementu rozgrywki, a starcia ze strażnikami uzupełniają logiczną konstrukcję całej przygody i wykorzystują mechaniki odmienne dla każdego z nich.
Sekrety i Moon Ancestors
Oprócz głównej drogi przez kolejne światy w COCOON znajdują się również opcjonalne sekrety. Należą do nich Moon Ancestors, ukryte stworzenia umieszczone poza bezpośrednią ścieżką prowadzącą przez poszczególne obszary. Ich odnalezienie wymaga dokładniejszego obserwowania otoczenia i dotarcia do ukrytych przejść.
Moon Ancestors stanowią dodatkowy cel dla osób chcących dokładniej zbadać odwiedzane lokacje. Ich poszukiwanie pozwala odkrywać opcjonalną zawartość ukrytą poza główną ścieżką rozgrywki i zachęca do dokładniejszej eksploracji poszczególnych światów.
Charakterystyczna oprawa i sposób prowadzenia narracji
Światy przedstawione w COCOON wyróżniają się połączeniem elementów organicznych, mechanicznych i futurystycznych. Obok rozległych pustkowi pojawiają się industrialne konstrukcje, biomechaniczne urządzenia oraz rozbudowane podziemne środowiska. Elementy otoczenia nie pełnią wyłącznie funkcji dekoracyjnej, lecz są również częścią zagadek i mechanizmów napotykanych podczas podróży.
Istotną rolę odgrywa również sposób przedstawiania historii. COCOON przekazuje informacje za pomocą obrazu, dźwięku, animacji i wydarzeń obserwowanych podczas eksploracji, zamiast opierać narrację na rozbudowanych dialogach i bezpośrednich objaśnieniach. Tajemniczy charakter świata jest więc integralną częścią projektu gry, a znaczenie wielu wydarzeń można odczytywać na podstawie obserwacji oraz własnej interpretacji.
COCOON koncentruje się przede wszystkim na oryginalnym pomyśle światów zamkniętych w kulach i wynikających z niego zagadkach. Stopniowe wprowadzanie kolejnych zdolności, manipulowanie zależnościami pomiędzy światami, starcia ze strażnikami oraz opcjonalne sekrety tworzą spójną strukturę rozgrywki, w której odkrywanie zasad działania otoczenia jest równie istotne jak dotarcie do końca podróży.










brak komentarzy