
Breathedge – survivalowa gra science fiction w przestrzeni kosmicznej
Breathedge to jednoosobowa gra survivalowa z elementami przygodowymi, eksploracją, craftingiem i budowaniem bazy, osadzona w realiach science fiction. Produkcję stworzyło studio RedRuins Softworks, a jej wydawcą jest HypeTrain Digital. Rozgrywka wykorzystuje perspektywę pierwszej osoby i początkowo koncentruje się na eksplorowaniu przestrzeni kosmicznej, zdobywaniu surowców, wytwarzaniu wyposażenia oraz rozbudowie własnej bazy. Wraz z postępem fabuły znaczenie tych mechanizmów stopniowo maleje, a rozgrywka staje się bardziej liniowa i skupiona na kolejnych wydarzeniach przygodowych.
Fabuła Breathedge
Bohaterem gry jest mężczyzna, który podróżuje przez kosmos, przewożąc prochy swojego zmarłego dziadka na galaktyczny pogrzeb. W trakcie podróży dochodzi do katastrofy, w wyniku której statek zostaje zniszczony. Mężczyzna przeżywa ją i rozpoczyna walkę o życie w skafandrze, próbując przystosować się do nowych warunków. Musi znaleźć sposób na przetrwanie i kontynuowanie podróży, jednocześnie odkrywając okoliczności tragedii oraz tajemnice związane z otaczającym go światem.
Podczas eksploracji odkrywa kolejne informacje o wydarzeniach, które doprowadziły do zniszczenia statku, oraz działalności firmy Breathedge. W podróży towarzyszy mu nieśmiertelna kura oraz sztuczna inteligencja związana ze skafandrem. Historia jest przedstawiana za pomocą dialogów, komentarzy mężczyzny i sztucznej inteligencji, a także informacji odnajdywanych podczas badania otoczenia. Ważnym elementem narracji jest absurdalny i czarny humor, który kontrastuje z sytuacją człowieka pozostawionego bez pomocy w przestrzeni kosmicznej.
Przetrwanie w przestrzeni kosmicznej
Podstawą początkowej części rozgrywki jest opuszczanie modułu i przemieszczanie się w otwartej przestrzeni w poszukiwaniu materiałów, schematów oraz przedmiotów potrzebnych do dalszej podróży. Jednym z najważniejszych ograniczeń jest zapas tlenu. Podczas eksploracji poza bezpiecznymi miejscami jego zapas stopniowo się wyczerpuje, dlatego trzeba kontrolować jego poziom i odpowiednio planować trasę.. Zbyt długie przebywanie poza zasięgiem źródeł tlenu może zakończyć się śmiercią bohatera.
Oprócz tlenu należy zwracać uwagę na inne zagrożenia środowiskowe, takie jak promieniowanie, niska temperatura, ogień czy porażenie prądem. Konieczne jest także dbanie o jedzenie i picie, dlatego trzeba zdobywać lub wytwarzać odpowiednie zapasy. Kolejne elementy wyposażenia pozwalają lepiej radzić sobie z niebezpiecznymi warunkami i zwiększają możliwości eksploracji.
Eksploracja i zbieranie surowców
Znaczna część gry polega na eksplorowaniu rozległego kosmicznego wrakowiska. W stanie nieważkości można przemieszczać się między fragmentami statków, modułami, asteroidami i innymi obiektami. Wśród napotykanych obiektów znajdują się materiały potrzebne do produkcji, nowe schematy, elementy wyposażenia oraz informacje związane z historią świata przedstawionego.
Surowce są pozyskiwane bezpośrednio z otoczenia za pomocą odpowiednich narzędzi. Można zdobywać między innymi metal, lód, aluminium, gumę, elektronikę i inne materiały wykorzystywane później w procesie produkcji. Ograniczona pojemność ekwipunku wymaga rozsądnego gospodarowania miejscem i decydowania, które materiały oraz przedmioty zabrać ze sobą. Podczas eksploracji można także odnajdywać znajdźki, między innymi plakaty, taśmy wideo i zabawki.
Crafting i zdobywanie schematów
Crafting jest jednym z podstawowych systemów rozgrywki. Zebrane materiały można wykorzystywać do tworzenia narzędzi, przedmiotów związanych z przetrwaniem, elementów wyposażenia oraz urządzeń potrzebnych do rozwoju zaplecza. Dostępne receptury nie są od początku znane. Kolejne schematy zdobywa się podczas eksploracji, co stopniowo rozszerza możliwości produkcyjne.
Nowe narzędzia umożliwiają pozyskiwanie kolejnych rodzajów materiałów, zwiększają możliwości przemieszczania się lub ułatwiają przetrwanie w trudniejszych warunkach. Niektóre narzędzia mają ograniczoną trwałość, dlatego ich ponowne wytwarzanie jest częścią gospodarowania dostępnymi zasobami. Dostęp do kolejnych schematów pozwala tworzyć bardziej zaawansowane przedmioty, dzięki którym można docierać do następnych obszarów i kontynuować podróż.
Budowanie i rozwijanie bazy
W początkowej części Breathedge ważną rolę odgrywa budowanie własnej stacji kosmicznej. Zdobywane materiały można przeznaczać na tworzenie i wyposażanie kolejnych modułów oraz instalowanie urządzeń potrzebnych do produkcji i przetrwania. Baza stanowi zaplecze umożliwiające korzystanie z urządzeń produkcyjnych, przechowywanie materiałów i przygotowanie do kolejnych wypraw.
Rozbudowa bazy wymaga odpowiednich materiałów oraz poznania właściwych schematów. Wśród dostępnych elementów znajdują się między innymi urządzenia związane z wytwarzaniem przedmiotów, zasilaniem oraz produkcją tlenu. Znaczenie swobodnego budowania jest największe w początkowej części gry i stopniowo maleje wraz z przechodzeniem do bardziej liniowych fragmentów kampanii.
Rozwój wyposażenia i środki transportu
Postęp w grze wiąże się między innymi z ulepszaniem wyposażenia bohatera. Kolejne elementy zwiększają możliwości związane z poruszaniem się, przetrwaniem i eksploracją. Istotne są również urządzenia pozwalające uzupełniać zapas tlenu oraz elementy chroniące przed niebezpiecznymi warunkami. Dzięki nim można zwiększać zasięg wypraw i docierać do miejsc, które wcześniej były trudne lub niemożliwe do osiągnięcia.
W trakcie rozgrywki pojawiają się także różne środki transportu. Pozwalają one szybciej pokonywać większe odległości i ułatwiają przemieszczanie się po rozległym obszarze. Jednym z charakterystycznych pojazdów jest napędzany rakietą odkurzacz, który służy do szybszej podróży między odległymi obiektami. W dalszej części gry dostępne są także kolejne środki transportu, a w określonych etapach można również kontrolować stacje kosmiczne.
Zmiana charakteru rozgrywki
Breathedge nie zachowuje identycznej struktury przez całą kampanię. W pierwszych rozdziałach najważniejsze są elementy typowe dla survivalu. Początkowo istotną rolę odgrywają eksploracja, zbieranie materiałów, crafting i rozbudowa bazy, a ograniczony zapas tlenu oraz inne zagrożenia zmuszają do planowania kolejnych wypraw.
W dalszej części większe znaczenie zyskują zadania fabularne i przemieszczanie się pomiędzy określonymi obszarami. Swobodna eksploracja zostaje ograniczona, a crafting i rozbudowa bazy przestają być najważniejszymi elementami rozgrywki. Pojawiają się również bardziej liniowe sekwencje oraz sytuacje wymagające konfrontacji z przeciwnikami. Druga część kampanii ma dzięki temu bardziej przygodowy charakter i większy nacisk kładzie na fabułę oraz kolejne sekwencje wydarzeń.
Walka i niebezpieczne obszary
Walka nie stanowi podstawowej mechaniki całej gry, ale pojawia się w późniejszych etapach kampanii. W określonych sytuacjach bohater musi korzystać z dostępnego uzbrojenia i radzić sobie z przeciwnikami. Konfrontacje są przede wszystkim elementem konkretnych fragmentów kampanii i nie stanowią głównego sposobu prowadzenia rozgrywki.
Humor i narracja
Charakterystycznym elementem Breathedge jest absurdalny i czarny humor. Poważna sytuacja człowieka pozostawionego w przestrzeni kosmicznej została zestawiona z nietypowymi przedmiotami, sarkastycznymi komentarzami, groteskowymi sytuacjami oraz specyficznymi dialogami. Humor jest obecny zarówno w narracji, jak i podczas eksploracji, kiedy można natrafić na przedmioty oraz wydarzenia związane z charakterystycznym stylem przedstawienia świata.
Fabuła jest przekazywana nie tylko za pomocą bezpośrednich wydarzeń. Badanie wraków, odnajdywanie przedmiotów i poznawanie informacji ukrytych w otoczeniu pozwalają stopniowo odkrywać okoliczności katastrofy oraz wydarzenia, które do niej doprowadziły. Eksploracja pełni dzięki temu zarówno praktyczną funkcję związaną ze zdobywaniem zasobów i schematów, jak i funkcję narracyjną.










brak komentarzy