Astrea: Six-Sided Oracles
Rok Wydania:
2023
Twoja Ocena:
Musisz się zalogować, żeby móc oddać głos
Średnia Ocena:
7.00
Ściągnięć:
0
Data dodania:
29.09.2026
Dodał:
skorpion

Astrea: Six-Sided Oracles – roguelike deckbuilder z kośćmi i systemem Purification oraz Corruption

Astrea: Six-Sided Oracles to turowa gra strategiczna typu roguelike deckbuilder, w której zamiast tradycyjnych kart wykorzystywane są sześcienne kości. Za produkcję odpowiada studio Little Leo Games, a wydawcą jest Akupara Games. Podczas wypraw uczestnik buduje i modyfikuje pulę kości, rozwija wybraną Wyrocznię oraz wykorzystuje jej unikalne zdolności, aby oczyszczać Astreę z Corruption i ocalić system gwiezdny. Podstawą rozgrywki są dwa przeciwstawne rodzaje efektów: Purification oraz Corruption.

Fabuła

Akcja Astrea: Six-Sided Oracles rozgrywa się w systemie gwiezdnym Astrea, nad którym w odległej przeszłości czuwała mistyczna gwiazda. Jej wybrani uczniowie, znani jako Six-Sided Oracles, otrzymali wyjątkowe moce i potrafili zamykać dary ciał niebieskich w mistycznych reliktach. Sytuacja zmieniła się po Crimson Dawn Cataclysm, który doprowadził do zniszczenia dawnych cywilizacji i rozprzestrzenienia się Corruption. Po upływie wielu epok potomkowie Wyroczni wyruszają, aby oczyszczać skażone obszary i powstrzymać zagrożenie dla systemu Astrea.

Wyrocznie

W grze występuje sześć grywalnych Wyroczni: Moonie, Cellarius, Hevelius, Sothis, Austra oraz Orion. Każda posiada własny zestaw kości, unikalne zdolności i odmienny styl rozgrywki. Moonie jest dostępna od początku, natomiast pozostałe Wyrocznie są odblokowywane wraz z postępami w grze. Każda Wyrocznia ma przypisane Virtues, czyli unikalne zdolności rozmieszczone na jej mierniku Corruption. Ich aktywacja zależy od poziomu Corruption otrzymanego przez Wyrocznię.

Kości zamiast kart

Podstawą rozgrywki jest budowanie puli kości. Każda kość ma sześć ścianek z symbolami odpowiadającymi konkretnym akcjom, a wynik rzutu określa dostępny efekt. W zależności od wyrzuconych ścianek można wykorzystać dostępne efekty podczas bieżącej tury, dlatego skład puli oraz właściwe wykorzystanie kości mają znaczenie dla przebiegu starć. W trakcie wyprawy zdobywa się nowe kości oraz modyfikuje ich ścianki. Wśród rodzajów kości znajdują się Safe Dice, Balanced Dice i Risky Dice, różniące się poziomem ryzyka oraz siłą dostępnych efektów.

Purification i Corruption

Purification i Corruption tworzą przeciwstawny system efektów. Purification może zadawać obrażenia przeciwnikom lub leczyć własną Wyrocznię, natomiast Corruption może zadawać obrażenia własnej postaci lub leczyć przeciwników. Corruption zwiększa poziom skażenia na mierniku Wyroczni i pozwala aktywować przypisane do niej Virtues, ale całkowite wypełnienie miernika prowadzi do utraty serca.

Przebieg walki

Starcia odbywają się w systemie turowym, a wyniki rzutów kośćmi określają dostępne działania. Przeciwnicy również korzystają z własnych kości, których wyniki wskazują ich zamiary. Niektóre efekty pozwalają manipulować kośćmi przeciwników, między innymi zmieniać ich wyniki. Dzięki temu można wpływać na planowane działania wrogów i ograniczać niebezpieczne akcje.

Sentinels

Wyrocznie mogą korzystać ze wsparcia Sentinelów, czyli magicznych konstruktów posiadających własne kości oraz osobny miernik stanu. Ich kości są rzucane niezależnie od kości Wyroczni, dzięki czemu Sentinel może wykonywać dodatkowe działania podczas starcia. Sentinele można zdobywać i ulepszać. Po całkowitym skażeniu Sentinel zostaje uszkodzony i przestaje działać przez trzy tury lub do końca walki, po czym zostaje naprawiony.

Blessings

Blessings to dodatkowe efekty wpływające na działanie Wyroczni oraz jej puli. Występują w trzech odmianach: Star Blessings, Black Hole Blessings oraz Event Blessings. Star Blessings zapewniają korzystne modyfikatory, Black Hole Blessings oferują silniejsze efekty połączone z określonym ograniczeniem, natomiast Event Blessings są związane z wydarzeniami pojawiającymi się podczas wyprawy i mogą mieć różne działanie.

Mapa i przebieg wyprawy

Rozgrywka ma strukturę charakterystyczną dla gatunku roguelike. Podróż odbywa się po mapie złożonej z połączonych węzłów, a w zależności od wybranej ścieżki można trafić na walki, minibossów, bossów, wydarzenia oraz sklepy. Wybór drogi wpływa więc na rodzaj spotkań oraz dostępne możliwości rozwoju puli.

Wyprawa prowadzi przez kolejne obszary, w których uczestnik pokonuje przeciwników i rozwija swoją pulę kości. Podczas wyprawy zdobywa się nowe kości, modyfikuje ich ścianki, pozyskuje Blessings i rozwija Sentinelów. Utrata wszystkich serc Wyroczni kończy bieżącą wyprawę.

Zawartość gry

Astrea: Six-Sided Oracles zawiera sześć grywalnych Wyroczni, ponad 350 kości, 30 ulepszanych Sentinelów, ponad 220 Blessings oraz ponad 30 wydarzeń. Rozgrywkę uzupełnia 16 poziomów trudności i dodatkowe modyfikatory wypraw.

Galeria
Film

Astrea: Six-Sided Oracles | Launch Trailer

Komentarze (0)

brak komentarzy