
Artifact Seekers – przygodowa gra logiczna z epizodami, eksploracją i licznymi zagadkami
Artifact Seekers to darmowa gra przygodowo-logiczna opracowana przez ukraińskie studio FIVE-BN Studio, udostępniona w modelu free-to-play. Produkcja przedstawia fikcyjny program telewizyjny, w którym uczestnicy biorą udział w niezwykłych wyprawach, zdobywają gwiazdy oraz wykonują kolejne wyzwania wymagające spostrzegawczości, logicznego myślenia i umiejętności rozwiązywania zagadek.
Gra zabiera do świata pełnego niezwykłych miejsc inspirowanych legendami, mitologią, historią oraz fantastycznymi motywami, gdzie głównym celem jest odkrywanie tajemnic, wykonywanie zadań, rozwiązywanie zagadek oraz poznawanie historii odwiedzanych lokacji. Zamiast jednej, ciągłej kampanii fabularnej oferuje serię niezależnych epizodów, z których każdy przedstawia odrębną historię, własne wyzwania oraz niepowtarzalne lokacje.
Na początku rozgrywki można wybrać jedną z szesnastu par bohaterów. Decyzja ta nie wpływa na przebieg epizodów, dostępne zadania ani mechanikę rozgrywki. Wszystkie epizody są od siebie niezależne, dlatego można rozpocząć zabawę od dowolnej dostępnej wyprawy, swobodnie przełączać się pomiędzy rozpoczętymi przygodami i wracać do nich w dowolnym momencie bez konieczności zachowania określonej kolejności.
Eksploracja, zadania i rozwiązywanie zagadek
Rozgrywka koncentruje się na eksplorowaniu rozbudowanych lokacji, odnajdywaniu przydatnych przedmiotów oraz wykorzystywaniu ich do wykonywania kolejnych zadań. Zebrane obiekty trafiają do ekwipunku i mogą zostać użyte w odpowiednich miejscach do uruchamiania mechanizmów, otwierania nowych przejść oraz rozwiązywania problemów pojawiających się podczas wyprawy. W wielu sytuacjach konieczne jest uważne obserwowanie otoczenia, zapamiętywanie wskazówek oraz odpowiednie wykorzystanie zdobytych przedmiotów.
Każdy epizod składa się z kilkunastu połączonych ze sobą scen przedstawiających różne miejsca odwiedzanej lokacji. Przemieszczanie pomiędzy nimi ułatwia przejrzysta mapa pokazująca odkryte obszary oraz połączenia prowadzące do kolejnych miejsc. Po odblokowaniu nowych lokacji można swobodnie wracać do wcześniej odwiedzonych scen, aby dokończyć rozpoczęte zadania, wykorzystać nowo zdobyte przedmioty lub odnaleźć elementy pominięte podczas wcześniejszej eksploracji.
Mini-gry i łamigłówki odgrywają kluczową rolę
Jednym z najważniejszych elementów Artifact Seekers jest duża liczba mini-gier i zagadek logicznych. Podczas rozgrywki regularnie pojawiają się łamigłówki polegające między innymi na odczytywaniu symboli, właściwym ustawianiu elementów, uruchamianiu skomplikowanych mechanizmów, dopasowywaniu wzorów, odnajdywaniu odpowiedniej kolejności działań czy wykonywaniu dodatkowych zadań dla napotkanych postaci. Mini-gry są naturalnie powiązane z przebiegiem przygody i stanowią integralną część eksploracji.
Na szczególną uwagę zasługuje sposób przygotowania wielu zagadek. Niektóre z nich wykorzystują indywidualne układy symboli, liczb lub elementów, dzięki czemu rozwiązania mogą różnić się pomiędzy poszczególnymi rozgrywkami. Oznacza to, że wskazówki znalezione w poradnikach lub materiałach wideo nie zawsze można zastosować dosłownie, ponieważ część zagadek wymaga przeanalizowania indywidualnego układu elementów dostępnego w danej rozgrywce.
Niezależne epizody i swoboda rozgrywki
Każda przygoda stanowi niezależny epizod rozgrywający się w odrębnym miejscu i oferujący własny zestaw zadań, zagadek oraz mini-gier. Tropikalna wyspa, Dziki Zachód, osada wikingów, tajemnicza fabryka lalek, lodowe pustkowia Antarktydy czy baśniowy świat Świętego Mikołaja to tylko część przygotowanych przez twórców wypraw. Ponieważ poszczególne epizody nie są ze sobą fabularnie powiązane, można rozpocząć dowolny z nich bez wcześniejszego ukończenia pozostałych oraz prowadzić kilka przygód równocześnie.
Takie rozwiązanie sprawia, że Artifact Seekers oferuje dużą swobodę wyboru. Nic nie stoi na przeszkodzie, aby przerwać eksplorację jednej lokacji i przenieść się do zupełnie innego epizodu, zachowując dotychczasowe postępy. Każdy epizod posiada oddzielne statystyki, dzięki czemu postępy poszczególnych przygód można śledzić niezależnie.
Dodatkowe wyzwania i system postępu
Artifact Seekers zachęca nie tylko do ukończenia głównego celu każdego epizodu, ale również do dokładnego poznawania odwiedzanych lokacji. Gra prowadzi osobne statystyki dla każdej przygody, prezentując między innymi procent ukończenia, liczbę zdobytych gwiazd, zebrane kolekcje, ukończone mini-gry nagradzane gwiazdkami, wykonane opcjonalne mini-gry oraz odnalezione sekretne pomieszczenia. W trakcie eksploracji można również odnajdywać dodatkowe symbole oraz specjalne przedmioty kolekcjonerskie będące częścią dodatkowych aktywności.
Postępy w każdym epizodzie można śledzić za pomocą osobnych statystyk obejmujących między innymi zdobyte gwiazdy, zebrane kolekcje oraz ukończone mini-gry. Dodatkowe aktywności pozwalają zwiększyć poziom ukończenia poszczególnych przygód i odkryć pełną zawartość przygotowanych lokacji.
Podpowiedzi i model free-to-play
Gra została udostępniona w modelu free-to-play. Na początku rozgrywki dostępna jest ograniczona liczba monet wykorzystywanych do korzystania z ułatwień. Jedna podpowiedź kosztuje pięć monet, natomiast pominięcie mini-gry wymaga wydania dwudziestu pięciu monet. Po wykorzystaniu dostępnej waluty kolejne monety można dokupić za prawdziwe pieniądze, aby korzystać z dodatkowej pomocy podczas rozwiązywania zagadek.
Epizody dostępne w grze Artifact Seekers
Każdy epizod w grze Artifact Seekers przedstawia odrębną przygodę rozgrywającą się w unikalnym miejscu. Poszczególne wyprawy różnią się klimatem, odwiedzanymi lokacjami, zagadkami oraz przygotowanymi mini-grami, jednak wszystkie opierają się na eksploracji rozbudowanych lokacji, wykonywaniu licznych zadań oraz odnajdywaniu przedmiotów potrzebnych do dalszej podróży. Gra oferuje dużą różnorodność scenerii – od egzotycznych wysp i skutych lodem pustkowi po baśniowe krainy, mroczne zamczyska i miejsca inspirowane dawnymi legendami.
Tropikalna wyspa (Tropical Island)
Pierwsza wyprawa prowadzi na egzotyczną wyspę porośniętą bujną roślinnością, gdzie pozostałości dawnej cywilizacji skrywają tajemnice zapomnianej religii. Zwiedzając plaże, świątynie, jaskinie i inne tropikalne zakątki, stopniowo odkrywa się historię tego niezwykłego miejsca oraz bada ślady pozostawione przez jego dawnych mieszkańców.
Rozgrywka wymaga uważnego przeszukiwania kolejnych lokacji, odnajdywania przydatnych przedmiotów oraz uruchamiania mechanizmów otwierających dostęp do następnych obszarów. Liczne mini-gry i zagadki logiczne wykorzystują symbole, ukryte wskazówki oraz elementy otoczenia, zachęcając do dokładnej obserwacji każdego fragmentu wyspy.
Dziki Zachód (Wild West)
Drugi epizod przenosi do miasteczka rodem z amerykańskiego Dzikiego Zachodu. Wśród saloonu, drewnianych zabudowań i pustynnych terenów trzeba nawiązać kontakt z miejscowymi kowbojami oraz wyruszyć na poszukiwanie śladów dawnych cywilizacji.
W trakcie przygody wykonuje się zadania dla napotkanych postaci, wykorzystuje znalezione przedmioty oraz rozwiązuje liczne łamigłówki powiązane z otoczeniem. Część dodatkowych aktywności prowadzi do opcjonalnych mini-gier nagradzanych gwiazdkami, które zwiększają poziom ukończenia epizodu i są uwzględniane w statystykach rozgrywki.
Wioska Wikingów (Viking Village)
Trzecia wyprawa prowadzi do nordyckiej osady otoczonej surowymi krajobrazami północy. Zadaniem jest pomoc mieszkańcom wioski oraz rozwiązanie problemów uniemożliwiających im bezpieczny powrót do domu. Podczas eksploracji odwiedza się zarówno zabudowania osady, jak i okoliczne tereny pełne śladów dawnej kultury wikingów.
Przygoda wymaga wykonywania licznych zadań, odnajdywania przedmiotów oraz uruchamiania kolejnych mechanizmów otwierających dostęp do nowych miejsc. Wiele zagadek nawiązuje do symboliki i motywów charakterystycznych dla nordyckich legend, a różnorodne mini-gry stanowią istotny element postępów w całym epizodzie.
Fabryka lalek (The Doll Factory)
Ten epizod przenosi do tajemniczej fabryki lalek, w której pozornie zwyczajne przedmioty skrywają mroczne sekrety. Kolejne odkrycia prowadzą przez niezwykłe pomieszczenia, mechanizmy oraz miejsca związane z historią tego niezwykłego obiektu.
Eksploracja obejmuje pomieszczenia fabryki oraz powiązane z nią lokacje. Rozwiązywanie zagadek wymaga odnajdywania elementów mechanicznych, właściwego wykorzystywania przedmiotów oraz uważnego analizowania wskazówek ukrytych w otoczeniu.
Starożytne wybrzeże (Ancient Coast)
Przygoda rozgrywa się na wybrzeżu pełnym ruin i śladów dawnych wierzeń. W trakcie wyprawy zawiera się symboliczny układ ze starożytnymi bóstwami, a kolejne zadania prowadzą przez miejsca związane z mitologią oraz zapomnianą historią tej krainy.
Oprócz eksploracji przygotowano liczne zagadki wykorzystujące symbole, starożytne mechanizmy oraz przedmioty odnajdywane podczas podróży. Każda nowa lokacja stopniowo odsłania kolejne elementy historii i otwiera dostęp do następnych wyzwań.
Festiwalowe miasto (Festive Town)
Epizod przenosi do niezwykłej krainy inspirowanej dawnymi legendami. Wyprawa pozwala odkrywać tajemnice tego miejsca oraz sprawdzić siłę własnego ducha podczas kolejnych wyzwań.
Podczas eksploracji odwiedza się liczne zakątki miasta, wykonuje zadania dla napotkanych postaci oraz rozwiązuje kolejne mini-gry. Starannie przygotowane dekoracje i baśniowa oprawa graficzna wyraźnie odróżniają ten epizod od pozostałych przygód dostępnych w grze.
Ziemie Celtyckie (Celtic Lands)
Epizod przenosi do krainy inspirowanej celtyckimi wierzeniami, gdzie dawne legendy przeplatają się z magią i światem mitologicznych stworzeń. Celem wyprawy jest zdobycie przychylności mitologicznych stworzeń oraz poznanie sekretów ukrytych w tej niezwykłej krainie.
Podczas eksploracji odwiedza się lasy, kamienne kręgi, pradawne świątynie i inne miejsca związane z celtycką kulturą. Kolejne zadania wymagają odnajdywania odpowiednich przedmiotów, rozwiązywania rozbudowanych łamigłówek oraz aktywowania dawnych mechanizmów prowadzących do nowych lokacji.
Stacja Polarna (Polar Station)
Akcja tego epizodu rozgrywa się na odizolowanej stacji badawczej położonej na skutej lodem Antarktydzie. Cisza i surowe warunki skrywają zagadkę tajemniczego zdarzenia, które doprowadziło do opuszczenia placówki i pozostawiło po sobie wiele tajemnic wymagających wyjaśnienia.
Eksploracja obejmuje zarówno wnętrza stacji, jak i otaczające ją zaśnieżone tereny. Wyjaśnienie tajemnic stacji wymaga dokładnej eksploracji pomieszczeń, odnajdywania potrzebnych przedmiotów oraz rozwiązywania licznych zagadek wykorzystujących pozostawione wskazówki.
Arena Cyrkowa (Circus Arena)
W tej przygodzie rozgrywka przenosi się do niezwykłego świata iluzji, magii i widowiskowych przedstawień. Odwiedzane miejsca kryją wiele tajemnic, a kolejne zadania prowadzą przez pełne kolorów dekoracje oraz zaplecze cyrkowych pokazów.
Rozwiązywane zagadki wykorzystują mechanizmy sceniczne, elementy iluzjonistycznych sztuczek oraz nietypowe urządzenia spotykane podczas eksploracji. Charakterystyczna oprawa wizualna sprawia, że jest to jeden z najbardziej baśniowych i fantazyjnych epizodów dostępnych w grze.
Zatoka Piratów (Pirate Bay)
Przygoda prowadzi na wybrzeże od dawna kojarzone z pirackimi legendami i opowieściami o ukrytych skarbach. Aby odnaleźć drogę do legendarnego bogactwa, trzeba zawrzeć układ z duchami przeszłości i rozwikłać tajemnice pozostawione przez dawnych korsarzy.
W trakcie wyprawy eksploruje się port, opuszczone budowle, nadmorskie zakątki oraz miejsca związane z piracką historią regionu. Liczne mini-gry, ukryte mechanizmy i zadania wymagające wykorzystania znalezionych przedmiotów stopniowo przybliżają do odkrycia największego sekretu zatoki.
Posiadłość Świętego Mikołaja (Santa's Manor)
Ten epizod utrzymany jest w świątecznym klimacie pełnym magii, zimowych krajobrazów i bajkowych dekoracji. Tym razem wciela się w pomocnika Świętego Mikołaja, którego zadaniem jest przygotowanie świątecznych niespodzianek oraz przywrócenie wyjątkowej atmosfery w posiadłości.
Eksploracja prowadzi przez warsztaty, ozdobione wnętrza oraz zaśnieżone otoczenie posiadłości. Oprócz wykonywania licznych zadań i rozwiązywania mini-gier można odkrywać dodatkowe aktywności oraz elementy kolekcjonerskie ukryte w kolejnych lokacjach.
Nawiedzony teatr (Haunted Theatre)
Mroczny teatr staje się miejscem wydarzeń związanych z tajemniczą klątwą oraz postacią przeklętego geniusza. Wędrówka przez teatralne wnętrza, scenę oraz zaplecze pozwala stopniowo odkrywać historię budynku i przyczyny niezwykłych zjawisk.
Rozgrywka łączy eksplorację klimatycznych wnętrz z rozwiązywaniem zagadek wykorzystujących elementy teatralnej scenografii, mechanizmy ukryte za dekoracjami oraz przedmioty odnajdywane podczas podróży. Atmosfera tajemnicy towarzyszy całemu epizodowi od początku aż do zakończenia.
Zamek Smoka (Dragon Castle)
Wyprawa prowadzi do potężnej twierdzy będącej siedzibą legendarnego smoka. Celem podróży jest zdobycie niezwykłego artefaktu ukrytego w zamku, którego odnalezienie wymaga pokonania licznych przeszkód i rozwiązania wielu zagadek chroniących dostęp do zamkowych komnat.
Podczas eksploracji odwiedza się rozległe wnętrza zamku, ukryte przejścia oraz miejsca pełne dawnych mechanizmów i tajemniczych symboli. Różnorodne zadania wymagają dokładnego przeszukiwania otoczenia oraz właściwego wykorzystywania zdobytych przedmiotów.
Wiedźmi las (Witch Forest)
Ostatni z obecnie dostępnych epizodów przenosi do mrocznego lasu spowitego starą magią i ponurymi legendami. W trakcie przygody trzeba spojrzeć poza pozory baśniowej opowieści i pomóc tym, którzy zostali dotknięci tajemniczą magią wpływającą na tę krainę.
Rozgrywka prowadzi przez gęste lasy, opuszczone chaty oraz miejsca związane z dawnymi rytuałami. Liczne zagadki, mini-gry i zadania stopniowo odsłaniają historię przeklętej krainy, prowadząc do rozwiązania tajemnicy ukrytej w samym sercu wiedźmiego lasu.
Przyszłe epizody
W menu gry widoczne są również dwa kolejne, obecnie niedostępne epizody: Dom Poltergeista (Poltergeist House), poświęcony tajemniczym zjawiskom nawiedzającym spokojne przedmieścia, oraz Strefa 51 (Area 51), która ma przenieść do miejsca owianego teoriami spiskowymi i sekretami ukrywanymi za zamkniętymi bramami.
Obecność tych epizodów w menu sugeruje możliwość dalszego rozszerzenia zawartości Artifact Seekers o nowe lokacje, zagadki i mini-gry, zachowujące strukturę niezależnych przygód charakterystyczną dla pozostałych epizodów gry.






brak komentarzy